Anonim

تبدو تشكيلة نوافذ Oculus Rift 's للإنتباه مذهلة: مع 12 من أفضل ألعاب Rift

VRFeature

سوف شانكلين

17 مارس 2016

22 صورة

لعبنا 12 لعبة إطلاق (أو إطلاق) لألقاب كوشل ، وهو 30 دقيقة كاملة في كل مباراة

كنا نعلم بالفعل أن Oculus كان لها بعض الإعجاب - تجرؤ على قول "سحري " - ألعاب في خط الأنابيب للصدع. تم تعزيز هذا الاعتقاد فقط بعد قضاء ستة ساعات كاملة داخل سماعة VR في وقت سابق من هذا الأسبوع. هذه هي انطباعاتنا عن ألعاب 12 Oculus Rift التي قطعناها بعمق.

في حدث Oculus 'Game Day في GDC ، لعبنا 12 لعبة مختلفة من ألعاب Oculus Rift (هناك أكثر من 12 لعبة إطلاق ، ولكن هذه هي الألعاب المختارة لهذا العرض). هذه ليست مجرد عروض تجريبية ، على الرغم من ذلك ، مثل الكثير منا لعبت في E3 وغيرها من الأحداث السابقة. لعبنا المباريات الأخيرة من الألعاب الكاملة ، وقضاء نصف ساعة "داخل " كل واحد.

كان هناك عدد غير قليل من المطورين المستقلين في العرض إلى جانب عدد قليل من الناشرين أصحاب الأسماء الكبيرة ، وكان الموضوع المشترك الذي لاحظناه هو وجود تداخل بين الاثنين: العديد من الألعاب جمعت بين الأصالة التي تتوقعها من indie والتلميع العالي لك تتوقع من AAA. ربما هذا انعكاس Oculus نفسها ، وهي شركة ناشئة لمرة واحدة بدء التشغيل تتمتع الآن بموارد غير محدودة عمليا لشركة الأم الضخمة.

بعض الألعاب التي لعبناها تستخدم وحدات التحكم في الحركة Oculus Touch (أعلاه) ، وبما أنها لا تطلق حتى النصف الثاني من عام 2016 ، فهي تمتد لتقول أنها "ألعاب إطلاق ". مجموعة من الألعاب نافذة الاطلاق ، قد يكون هذا أفضل دفعة رأيناها على أي منصة.

إذا كنت تتساءل عن السبب في اضطرارنا إلى الانتظار حتى عام 2016 لرؤية المستهلك المتصدع ، فإن هذا أحد أكبر الأسباب. يحتاج Oculus لإعطاء المطورين الوقت للقيام بأشياءهم.

لا تزال هناك أشياء لا نعرفها ، مثل عدد ساعات اللعب التي سيوفرها كل منا ، كما أننا لم نلعب أيًا من الألعاب الكاملة من البداية إلى النهاية. خذ هذه الانطباعات لما هي عليه: على أساس نصف ساعة داخل كل لعبة ، والمحادثات مع المطورين.

حكاية لاكي

إذا كنت تحب ألعاب منصة 3D ، يمكننا أن نضمن إلى حد كبير Lucky 's Tale ذاهب لتفجير لكم بعيدا. إنه يجسد أفضل ما في هذا النوع ، بطريقة تجعل ماريو فخورًا ، كل ذلك أثناء إنشاء أرضية جديدة إلى الواقع الافتراضي.

لم تكن منصات الألعاب أبدًا جزءًا كبيرًا من ألعاب الكمبيوتر ؛ انهم دائما تقريبا مرتبطة إلى وحدات تحكم (عادة ما تكون من صنع نينتندو ، مع القدرة الحصانية التي لا يمكن أن تتنافس مع وحدات التحكم الأخرى ، ناهيك عن أجهزة الكمبيوتر الألعاب). حتى إذا أخذت عنصر VR خارج المعادلة ، فإن أحد الأنظمة الأساسية ثلاثية الأبعاد التي تبدو جيدة ويدير هذا بسلاسة أمر لم نعد نراه.

إن إضافة الواقع الافتراضي إلى المزيج يسقطك إلى عوالم كاريكاتير Lucky 's الخضراء والملونة: تخيل أن تكون داخل لعبة ماريو ، بالنظر إلى نسخة 10 بوصة منه من الأعلى. كما أنه يحل مشاكل الكاميرا التي غالباً ما تصيب المنابر ، حيث أن الكاميرا هي رأسك. يمكنك التحديق في Lucky أثناء سيره ، يميل رأسك للحصول على نظرة أقرب للمساعدة في وقت قفزة على سجل شائك ، أو إيقاف اللعبة للبحث عنك وامتصاص البيئات الجميلة.

أضف طريقة لعب مبهجة ومتنوعة وحقيقة أن Lucky 's Tale مدمجة مع جميع مشتريات Oculus Rift ، ولديك واحدة من عدة ألعاب (تحديداً) لتحديد الجيل لهذه الجولة الأولى من أجهزة الواقع الافتراضي.

ميت ودفن

أنا أحب ألعاب VR التي تتيح لي الحصول على جسدك بالكامل في التجربة ، والتي عادة ما تعني التجارب الدائمة أو نطاق الغرفة التي تستخدم أجهزة التحكم في الحركة. Dead & Buried هو مطلق النار متعدد اللاعبين الذي يقع بشكل مباشر في هذه الفئة.

في Dead & Buried ، تصبح وحدات التحكم Oculus Touch زوجًا من الرماة الستة ، حيث تفجر الأعداء في مدن أشباح الغرب المتوحش (حرفياً ، كدليلك التعليمي هو شبح). لعبنا مباراتنا في صالون مضاء بشكل خافت ، مع اثنين من اللاعبين يختبئون خلف حديدي الشرفة العلوية ، واثنان يختبئان خلف الطاولات في الطابق الأسفل. على غرار إطلاق HTC Vive Hover Junkers ، كان لدي الكثير من المرح المتخلف خلف الغطاء ، وهو يهرول إلى أسفل للتخلص من الرصاص الحار الذي يمر عبر أذني ، وعندما يكون التوقيت مناسبًا ، يخرج من الظلال ليسمح لمسدسي بالقول .

كلما تمكنت من جعل VR تجربة جسدية ، كلما زاد الإحساس بالوجود الذي ستشعر به ، و Dead & Buried يتيح لك القيام بذلك. هنا كنت أقفز خلف غطاء ظاهري ، أسقطت على أرضية الصالون من الشرفة أعلاه ... بدون أي معنى لبيئتي المادية الحقيقية:

بينما كان لدي مساحة تقريبًا 8 × 4 قدمًا للعب بها ، لم يكن ذلك ما كنت تدعوه عادةً على نطاق غرفة الواقع الافتراضي (أكثر شبهاً ببيئة الواقع الافتراضي الصغيرة ). كانت هناك عدة مرات عندما اصطدمت بممثل أوكلوس أو اتصلت بجدار. مثل هذه الحالات تجعلنا نتمنى أن يكون لدى Rift نظام Chaperone الخاص بـ Vive ، والذي ينبهك عندما تقترب من حافة مساحة اللعب الخاصة بك. لكن أي شخص يقلق حول قدرات التتبع على نطاق واسع في Rift مقارنة بـ Vive 's يجب أن يعرف أنني لم يكن لدي أي أخطاء في تتبع سماعات الرأس أو جهاز التحكم مهما كان نوعها في هذا الحجم من المساحة.

حافة لا مكان

Insomniac 's Edge of Nowhere feel like " Uncharted in VR " meets " The Last of Us in VR. " أكثر بكثير من العرض التجريبي لمطاردة 5-10 دقائق الذي لعبناه في الأحداث السابقة ، هذا 30 كانت لدينا دورة ألعاب بسيطة قد تسلقنا جدران الجليد مع الفأس اللولبية ، والتسلل حول الذبيحة وحبه للحشرات ذات الحجم البشري ، كما هو الحال مع Uncharted ، مما أدى إلى هروب الأصابع على القطع المنهارة.

تعد ميزة Edge of Nowhere أقل محاكاة للواقع الافتراضي والمزيد من ألعاب الفيديو التقليدية التي تصادف وجودها في الواقع الافتراضي. هذه الألعاب تعمل بشكل جيد بشكل مدهش على الرغم من ؛ وتلعبنا لعبة البولنديين واللعب بنا مثل لعبة الجيل الثاني أو الجيل الثالث أكثر من لعبة الإطلاق.

أظهر لنا فيلم Edge of Nowhere جميع الأشياء التي تحدد لعبة الحركة / المغامرة عالية الجودة: لعبة ممتعة ومتنوعة وصور مرئية وتصوير صوتي قابل للتصديق وقصة مثيرة للاهتمام. هل ترون هذه الوحوش بينما تنحدر أكثر فأكثر إلى الجبال الثلجية والجليدية ، أم أنك ربما تنزل أكثر وأكثر نحو أعماق جنونك؟ هنا 's على أمل أن يترك اللعبة تلك الإجابة مفتوحة للتأويل.

حواء: فالكيري

أخيرا حصلنا على تجربة متعددة اللاعبين الحية في مطلق النار CCP 's Eve: Valkyrie هذا الأسبوع ، وسوف تكون تجربة أخرى مميزة للصدع (مثل Lucky ' s Tale ، كما أنها واحدة مع سماعة الرأس).

انها واحدة من ألعاب الإطلاق القليلة للصدع الذي يجلس على حد سواء / المبنية على لوحة اللعبة ومحاكاة الشخص الأول. لا يزال هناك اتصال بين يديك الحقيقية وأيدي افتراضية ، على الرغم من أن وحدة تحكم Xbox One تصبح عناصر التحكم في السفينة.

أخذت عناصر التحكم بعض التعود عليها ، ولكننا نتوقع أن تكون هذه اللعبة هي لعبة الإطلاق في Rift التي تحصد معظم ساعات اللعب. تعني المطابقات على الإنترنت أنه لا يوجد حد للوقت الذي يمكنك فيه الغرق فيه ، كما أنه يحمل الكثير من المتعة عن طريق الضغط على الفضاء ، وإغلاق الاستهداف على سفينة العدو باستخدام حركة الرأس ، وتفجير صاروخ في اتجاهه وأنت تدور للعثور على شخص آخر سيء.

الصعود

إن جهاز محاكاة تسلق الجبال في المقام الأول في الواقع الافتراضي مثير للغاية كما تتوقع. لعبة Climb هي في نهاية المطاف لعبة إستراتيجية ، حيث تختار طريقك على طول سفح الجبل (هناك دائمًا أكثر من طريق واحد) ، والأهم من ذلك ، معرفة كيفية وضع كل يد بالضبط أثناء البحث عن الصورة التالية القابلة للتسلق الحافة.

وجهات النظر مذهلة ، ولكن تأكد من أن لديك يدان متمسكة بقوة على صخرة أو قد تكون مشاهدة معالم المدينة في نهاية لك.

الغريب ، يستخدم Climb لوحة ألعاب بدلاً من Oculus Touch. يبدو أن Crytek كان يعمل على تطوير اللعبة قبل الإعلان عن Touch وانتهى الأمر بالتركيز الأصلي. يعمل بشكل جيد كما هو ، باستخدام أزرار الزناد على وحدة تحكم Xbox One للقبض على كل يد (يمكنك الوقوف ، والوصول ، والالتفاف مع جسمك للتحرك نحو الحافة التالية) ، ولكن دعم Oculus Touch سيكون أكثر منطقية على المدى الطويل المكان المقصود.

اتوقع لك الموت

من المناسب فقط أن لعبة تسميها واحدة من أكثر الأسطر المقتبسة في قانون جيمس بوند ستضعك في حافز عميل سري يحاول أن يفلت من مخارجه المختلفة التي تعتمد على التجسس. .

Schell Games ' I Expect You to Die هو محاكاة للشخص الأول / sandbox / puzzler ، باستخدام وحدات التحكم Oculus Touch. كل بيئة تجدها بنفسك ، سواء كان مقعد السائق في سيارة Sean Connery Bond-era أو مكتب داخل مخبأ العقل المدبر الشرير ، تقوم بمهامك في معرفة كيفية استخدام الكائنات الموجودة في بيئة للهروب دون وضع إنذار ، أو سرقة بند مهم دون إطلاق سراح الغاز السام.

أوه ، ولأن هذا ليس نطاق الغرفة ، يمكنك استخدام التحريك الذهني لانتزاع الأشياء البعيدة. بعد استخدام VR على نطاق الغرفة على Vive ، تبدو الأشياء التي تتحرك من موقع ثابت وكأنها خدعة لإخفاء التركيز الأكثر تركيزًا على التسويق في Rift (على الأقل عند الإطلاق) ، ولكنها لا تنقص الكثير من طريقة اللعب.

على غرار " محاكي الوظيفة" ، هناك متعة كبيرة في محاولة حل الألغاز مباشرة ، وربما أكثر متعة في الشد داخل داخل sandbox VR. إذا لم تجرِ الصدع أو Vive ، فإن التلاعب بالأشياء العادية بيدك في VR (عبر أجهزة التحكم باللمس أو Vive) هو أكثر متعة مما تتوقع.

ألعاب مثل أتوقع منك أن تمرح لنا تمنى التطلع Oculus تات في وقت أقرب مما هو عليه. تبدو ألعاب Rift من طرف ثالث متوفرة عند الإطلاق رائعة ، لكن منصة VR لا تشعر بالكمال حتى تقدم هذه الأنواع من تجارب الشخص الأول في الحظيرة.

براعة رائعة

Fantastic Contraption هي لعبة بناء غريبة ( ورائعة جدا) مبتكرة لـ Oculus Touch. ولكن نظرًا لأنه قد تم تضمينه أيضًا في الطلبات المسبقة المقدمة من HTC Vive ، فلن يكون Oculus هو المكان الأول للاستمتاع بهذه التجربة الممتعة أو على مستوى الغرفة.

هدفك هو إعادة الكرة إلى جيلي في المنزل الذي يجلس أمامك بعيدًا ، عن طريق تجميع البالونات والعصي الخشبية والعجلات وغيرها من الأغراض لصنع أداة فريدة من نوعها والتي (على الأقل نظريًا) تدحرج كرة الجيلي إلى المكان الصحيح. يمكنك تغيير حجم القطع في الجو عن طريق تمديد أو تقشير نهاياتها أو إلقائها حولها أو ضربها على بعضها البعض لعمل بعض الموسيقى المرتجلة ... هناك الكثير من الأشياء التي تجعلك مستمتعاً هنا بالإضافة إلى الهندسة المبتكرة والخلاقة. .

تبدو البدعة الرائعة سخيفة ، لكن بعض من أفضل تجارب الواقع الافتراضي هي تلك. انظر أيضا محاكي الوظيفة وأنا أتوقع منك أن تموت.

على غرار الموتى والمدفونين ، قضينا نصف ساعة نتجول حول مساحة (تقريبًا) 8 × 5 قدم (مساحة غرفة صغيرة) دون أي مشاكل في التتبع. أيضا مثل Deme & Buried Demo ، رغم ذلك ، صدمت إلى مراقب وعضو في فريق التطوير مرة أو مرتين ، مرة أخرى التأكيد على مدى أهمية نظام Vive 's Chaperone سيكون.

التحدي VR الرياضة

هذه هي فرصتك لتكون نجم الدوري الاميركي للمحترفين ، NFL أو NHL الذي طالما حلمت به. يستخدم الآن لقب لوحة اللعبة السابق لعبة Oculus Touch ، حيث تستخدم يدك الافتراضية لرمي تذاكر كرة القدم وتصيدها ، واستنزاف الثلاثات مثل Steph Curry (على الرغم من أن نصف طلقاتي أبحرت بشكل مثير للشفقة في المدرجات) أو حاول التخلص من 360 درجة بشكل مفرط ، من خلال الساقين مرتين ، حول الظهر ثلاث مرات ، عكس مربى بيد واحدة (حصلت قليلا حملت مع هذا دونك جدا وطرق الصدع تماما قبالة رأسي).

هناك لمسة من المربى الدوري الاميركي للمحترفين - مثل الممرات الغبية إلى كل شيء - مثل رقاقات الثلج تظهر على الحافة إذا كنت أفتقد بعض النقاط الثلاث أو تنفجر في النار عندما تقوم في النهاية واحدة. تحدي VR VR يشبه لعبة حفلات ممتعة. يمكننا أن نرى أصدقاء يتداولون مع سماعة الرأس ، في محاولة للتغلب على درجات أحد آخر. النظر في ذلك وازدهار وى الرياضة VR.

شبكة الدفاع 2

حتى لو شعرت بالملل من النوع الدفاعي في البرج منذ سنوات ، فإن VR ستجعلها تستحق نظرة أخرى - لأنها تتحرك من الشاشات ثنائية الأبعاد إلى لعبة من نوع متنوع. هناك شيء يبعث على الارتياح بشكل كبير حول النظر إلى المشهد الافتراضي ، كما يمكنك وضع الأبراج والمدافع في محاولة لإخراج الغزاة الصغار وحماية الموارد الخاصة بك.

على الرغم من أن Defense Grid 2 هي تجربة تعتمد على لوحة اللعبة ، إلا أن تعقب المواقع هو جزء كبير من جاذبيته. اجلس مستقيماً أو استلقِ للحصول على رؤية طويلة لبرج الطاولة بالكامل ، أو اقترب أكثر للحصول على نظرة أفضل على مجموعة من الغزاة المزعجين بشكل خاص. يمكنك أيضا أن تأخذ خطوة أخرى إلى الأمام وتبديل وجهة نظر على مستوى المعركة.

هناك الكثير من العمق هنا ، مع مجموعة متنوعة من الأبراج والأعداء والترقيات ، والصعود المتوقع المتوقع في الصعوبة كلما تقدمت.

جبهة التنين

أنا لم ألعب أبدا CCG (أجرة اليك جيدا ، واعتماد المهوس) لذلك كان لدي منحنى التعلم شديد الانحدار عند الجلوس لتجربة Dragon Front . لكن مطور High Voltage (صانع زميل Rift العنوان Damaged Core) يخبرنا بأن طريقة لعبه هي بالضبط ما تتوقعه إذا قمت بوضع النوع الأساسي مثل Magic: The Gathering (أو أي من مئات الأمثلة الأخرى) داخل عالم افتراضي.

خلال البرنامج التعليمي الذي استمر لمدة نصف ساعة في لعبة استراتيجية الخيال المستندة إلى الأدوار ، جلست على قمة البرج ، ووضعت الجيوش ، ونوبات التعويذ ومحاولة التغلب على خصمي. استنادًا إلى مستوى التفاصيل المعروضة ، لن نندهش إذا لم يكن المعجبون سعداء بهذه النسخة الافتراضية المتحركة من هذا النوع ، ولكن في هذه الحالة يجب أن نسمح لمن يعرف CCGs بتجربتها والتحدث لأنفسهم.

رحلة النسر

Ubisoft 's Eagle Flight هي لعبة طيران متعددة اللاعبين لم تجعلني أشعر بالمرض على الإطلاق. هذا أمر مثير للدهشة ، بالنظر إلى السرعة التي كنت أجريها من خلال الهواء والتفجير عبر ممرات ضيقة في المباني. قد يكون جزء من ذلك لأنه ، في حين أنه منظور الشخص الأول تقريبا ، يمكنك الحصول على لمحة بسيطة عن النسر الذي تتحكم فيه ، حول المكان الذي ستشاهد فيه عينيك أنفك في العادة - وهذا بمثابة مثبت.

كانت المباراة متعددة اللاعبين التي لعبناها في إصدار الطيور من التقاط العلم ( "التقاط الفريسة "). أرنب ميت (أو أي مخلوق آخر يتجمع بين الغبار) سوف يطفو على السطح في نقطة عشوائية في جميع أنحاء باريس التي لا تسكنها البشرية ؛ فريقان (3 مقابل 3 ، على الأقل في حالتنا) ثم السباق لإعادة الفريسة إلى عشهم. صراخ المعركة هو دفاعك ، لأنك تصدر موجة صوتية يمكنها إخراج طيور الفريق المنافس من بعيد. كان واقعيا جدا إلى تلك النقطة ، لكن Ubisoft مفهومة احتاجت لتشمل هجوم بعيد المدى.

كنت مقتنعا أنني امتصت في هذه اللعبة ، حتى اكتشفت بعد ذلك أن اثنين من مطوري يوبيسوفت كانوا جزءا من المباراة (الغشاشون). يجب أن تنضم شركة Eagle Air إلى Dead & Buried و Eve: Valkyrie كمتميزات متعددة في وقت مبكر للصدع.

تحطيم المعركة

لقد رأينا بالفعل منصات 3D ، ومغامرات العمل والمغامرة غير المحبوبة وألعاب الدفاع عن البرج في تقريرنا عن Rift ؛ يحطم تحطيم The Battle أسلوب Gauntlet و Rogue من لعبة التسلل والإفلات من أعلى إلى أسفل إلى VR.

طريقة اللعب سريعة ، مع مجموعة متنوعة من القدرات الخاصة لتقليل نقاط المهارة (بما في ذلك الألغام الأرضية ، المغناطيس الذي يمتص جميع أعدائك إلى منطقة واحدة وضربة صاعقة متفجرة). وعندما تصعد إلى المستوى التالي ، يمكنك أن تنظر إلى أسفل على كتفك وترى كل المستويات التي قمت بضربها تحتك. أسهل تقديرًا بشكل مباشر عما هو موصوف ، ولكنه استخدام رائع للواقع الافتراضي.

لن تكون هذه هي اللعبة الأولى في قائمتنا عند إطلاق الصدع ، ولكن يمكن أن تكون ممتعة في رشقات نارية قصيرة. كما سيكلف فقط 20 دولارًا أمريكيًا.

بشكل مثير للدهشة ، تم تطوير تحطيم المعركة من قبل رجل واحد ، وهو مطور كوريا الجنوبية داي هون هان. تضمّن معرض Oculus 'الشركات شركات كبيرة مثل Ubisoft وصغيرة مثل هذه العملية من شخص واحد - فقط مثال واحد لماذا VR هو مكان مثير للإعجاب أن يكون الآن.

قائمة كاملة من عناوين نافذة إطلاق Oculus Rift:

يشمل السعر وتاريخ الإصدار موقعًا معروفًا:

ADR1FT - 19.99 دولارًا (28 آذار)

مغامرة الوقت: ماجيك مان 'ق الألعاب - $ 4.99 (28 مارس)

AirMech: الأوامر - 39.99 دولارًا (28 آذار)

ألبينو تهويدة - $ 9.99 (28 مارس)

منطقة العروض الصوتية - 9.99 دولارًا (28 آذار)

مشروع السيارات - 49.99 دولارًا (28 آذار)

كرونوس - 49.99 دولارًا (28 آذار)

داني نت - 9.99 دولار (28 مارس)

Dead Dead - 14.99 دولارًا (28 آذار)

Defense Grid 2 Enhanced VR Edition - $ 29.99 (28 آذار)

Dreadhalls - 9.99 دولارًا (28 آذار)

النخبة الخطرة: الإصدار الفاخر - 59.99 دولارًا (28 آذار)

إسبر 2 - 9.99 دولارًا (28 آذار)

Eve: حزمة مؤسسي Valkyrie - المجمعة (28 مارس)

سافر إلى كوما - 14.99 دولارًا (28 آذار)

Eve: Gunjack - $ 9.99 (28 آذار)

Herobound: بطل الروح - 9.99 دولار (28 مارس)

استمر في الحديث ولا أحد ينفجر - 14.99 دولارًا (28 آذار)

لاكي 'ق حكاية - المجمعة (28 مارس)

وكيل أوميغا - 14.99 دولارًا (28 مارس)

Radial G - 24.99 دولارًا (28 مارس)

الغرف - 14.99 دولارًا (28 مارس)

Shufflepuck Cantina Deluxe VR - 9.99 دولارًا (28 آذار)

تحطيم المعركة - 19.99 دولارًا (28 آذار)

تلاشي إيثان كارتر - TBA (28 آذار)

فيكتورون ريفينج - 9.99 دولار (28 مارس)

VR Tennis Online - $ 24.99 (28 آذار)

Pinball FX2 VR - 14.99 دولارًا (28 آذار)

BlazeRush - TBA (28 آذار)

Windlands - 19.99 دولارًا (28 آذار)

The Climb - $ 49.99 (أبريل)

ميت ودفن - TBA (TBA)

براعة رائعة - TBA (TBA)

أتوقع منك أن تموت - TBA (TBA)

محاكي الوظيفة - TBA (TBA)

Rock Band VR - TBA (TBA)

VR Sports - TBA (TBA)

تالفة الأساسية - TBA (الربيع)

Dragon Front - TBA (الربيع)

رحلة النسر - TBA (خريف)

حافة في أي مكان - TBA (الربيع)

لمزيد من المعلومات عن الصدع ، يمكنك الاطلاع على الأشياء الخمسة التي تعلمناها من العروض التجريبية التي أجريناها مؤخرًا في Game Day.

لعبنا 12 لعبة إطلاق (أو إطلاق) لألقاب كوشل ، وهو 30 دقيقة كاملة في كل مباراة

ما هذا الغبي به؟ لماذا ، هو يأخذ غطاء في معركة برية غربية ، بالطبع

بناء آلة توصيل جيلي في براعة رائعة (الائتمان: Will Shanklin / Gizmag)

وحدات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي تطلق في النصف الثاني من عام 2016 (الائتمان: Will Shanklin / Gizmag)

حكاية لاكي

ميت ودفن

حكاية لاكي

حافة لا مكان

حافة لا مكان

حواء: فالكيري

حواء: فالكيري

الصعود

الصعود

اتوقع لك الموت

اتوقع لك الموت

براعة رائعة

التحدي VR الرياضة

شبكة الدفاع 2

جبهة التنين

رحلة النسر

رحلة النسر

موصى به اختيار المحرر